Mäxchen
Zwei Würfel. Lügen erlaubt.
Raum
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oder
Spielregeln
Zwei Würfel, die höhere Augenzahl zählt zuerst: 6 und 3 ergibt 63.
Du würfelst verdeckt und sagst einen Wert an – echt höher als die vorherige Ansage. Lügen ist erlaubt. Der Nächste glaubt dir oder deckt auf.
Beim Aufdecken: War die Ansage wahr, verliert der Aufdecker ein Leben. War sie gelogen, der Ansager. Immer nur ein Leben.
Nach Mäxchen (21) darf niemand glauben – es muss aufgedeckt werden.
Drei Leben pro Spieler. Wer keine mehr hat, ist raus. Der Letzte gewinnt.
Am Tisch
Mehrere Spieler an einem Handy? Sitz hier anlegen – vor jedem geheimen Schritt kommt dann ein Sichtschutz.
Warten auf den Raum-Ersteller …
Runde 1