Mäxchen

Zwei Würfel. Lügen erlaubt.

oder
Spielregeln

Zwei Würfel, die höhere Augenzahl zählt zuerst: 6 und 3 ergibt 63.

Du würfelst verdeckt und sagst einen Wert an – echt höher als die vorherige Ansage. Lügen ist erlaubt. Der Nächste glaubt dir oder deckt auf.

Beim Aufdecken: War die Ansage wahr, verliert der Aufdecker ein Leben. War sie gelogen, der Ansager. Immer nur ein Leben.

Ein angesagtes Mäxchen (21) wird sofort aufgedeckt – da gibt es nichts zu glauben. Stimmt es, verlieren alle anderen ein Leben. War es gelogen, verliert nur der Ansager eins.

Die Leben pro Spieler stellt der Raum-Ersteller vor dem Start ein. Wer keine mehr hat, ist raus. Der Letzte gewinnt.